Cybersécurité - Innovations digitales et numériques
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Vous trouverez dans ce thème des actualités, en France et dans le monde, sur les innovations digitales et numériques, en passant par la cybersécurité ou confiance numérique, l'informatique en nuage, les mégadonnées ainsi que le management des services et de projet
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Rescooped by Stéphane NEREAU from #CyberSecurity #CyberSécurité #Security #Sécurité #InfoSec #CyberDefence #GDPR #RGPD #DevOps #DevSecOps #SecDevOps
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#Safran sensibilise ses collaborateurs à la protection de l’information avec un #SeriousGame #Sentinel #GetzemSecure

Safran vient de lancer « Sentinel », un jeu en 3D destiné à sensibiliser de manière originale ses collaborateurs aux bons comportements à adopter pour lutter contre l’espionnage industriel. Un enjeu devenu clé pour le Groupe particulièrement investi en Recherche & Développement et dont le développement et la compétition à l’international vont croissant.



Via Frederic GOUTH
Stéphane NEREAU's insight:

Sentinel vient d’être élu meilleur Learning Game d’Europe de l’année par le jury international des « European Serious Games Awards 2014 » et a reçu un prix lors du gala annuel à Bucarest en Roumanie début juillet.


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Le Cigref prépare un serious game pour sensibiliser à la sécurité informatique

En incarnant l'ange gardien des données personnelles, personnage principal de ce jeu sérieux, les salariés appréhenderont les enjeux de sécurité des systèmes d'information en entreprise.

Stéphane NEREAU's insight:
Les salariés sont l’un des principaux maillons faibles de la sécurité informatique des entreprises. Leurs comportement est souvent en cause lors des incidents : que ce soit parce qu’ils ont ouvert un e-mail inapproprié, égaré un ordinateur avec des données professionnelles ou utilisé le même mot de passe pour accéder à des plateformes personnelles - comme Gmail ou Evernote - et professionnels. L’une des premières choses à faire pour éviter les intrusions est donc de former ses salariés. Mais la sécurité est parfois jugée rébarbative. Pour rendre tout ça plus attrayant et efficace, le Cigref (le club des DSI des grandes entreprises) est en train de préparer un serious game.
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Cybersécurité : vaincre la crédulité des collaborateurs

En matière de cybersécurité, l'humain est souvent plus faible que l'informatique. Une raison de plus pour sensibiliser particulièrement les équipes sur ce sujet. Le point de vue de Jean-François Louâpre, vice-président du Cesin.

Stéphane NEREAU's insight:

Cette approche multisupport est souvent le gage de la réussite d'un programme de sensibilisation. L'implication du top management au sein des directions métiers et l'adaptation du contenu lorsque les populations sont hétérogènes sont d'autres facteurs clefs de succès. Mais si la sensibilisation est unanimement reconnue comme nécessaire, les RSSI demeurent à la recherche de la « martingale » permettant d'en mesurer l'efficacité.

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Le Cigref prépare un serious game pour sensibiliser à la sécurité informatique

Le Cigref prépare un serious game pour sensibiliser à la sécurité informatique | Cybersécurité - Innovations digitales et numériques | Scoop.it
En incarnant l'ange gardien des données personnelles, personnage principal de ce jeu sérieux, les salariés appréhenderont les enjeux de sécurité des systèmes d'information en entreprise.
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Sûreté et risques numériques : scénario d’un serious game

La sécurité numérique est un sujet particulièrement sensible pour les entreprises aujourd’hui, à l’heure où les attaques se font de plus en plus fréquentes et de plus en plus violentes.

Face à cela, dans une grande majorité des cas, l’utilisateur est une des lignes de défense les plus importantes, au-delà de l’ensemble des solutions techniques et juridiques que l’entreprise peut déployer. Pourtant, ce sujet reste difficile à aborder, considéré souvent comme technique, contraignant et inintéressant par les collaborateurs. Il est donc primordial de trouver une manière de faire passer les messages clés en matière de sécurité auprès de l’ensemble des employés, par un moyen remportant l’adhésion de tous.

Article d'origine : ici


Stéphane NEREAU's insight:

Dans ce contexte, la solution du Serious Game convient parfaitement à la situation. Ce nouveau vecteur de formation permet de faire aisément passer les messages clés, tout en faisant adhérer les utilisateurs à un outil ludique innovant, qui adopte une démarque pédagogique attractive et stimulante et qui s’adapte à la disponibilité des utilisateurs.
Le groupe de travail CIGREF et les auditeurs de la promotion 2012/2013 du cycle CIGREF-INHESJ « Sécurité Numérique » ont donc cherché à faire un premier pas en ce sens en élaborant un scénario de Serious Game.

Il comprend un ensemble de situations de la vie courante des collaborateurs de l’entreprise, qui peuvent amener à des risques de sécurité importants pour le patrimoine informationnel de l’entreprise. Ces situations ont été catégorisées selon quatre environnements :

  • en voyage,
  • dans son entreprise,
  • à son bureau, devant son ordinateur,
  • à son domicile.

Ces situations sont accompagnées de fiches pratiques qui regroupent les bonnes pratiques à suivre dans ces cas et les risques qu’elles couvrent.

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