Cybersécurité - Innovations digitales et numériques
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Vous trouverez dans ce thème des actualités, en France et dans le monde, sur les innovations digitales et numériques, en passant par la cybersécurité ou confiance numérique, l'informatique en nuage, les mégadonnées ainsi que le management des services et de projet
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DDoS : le cauchemar des responsables sécurité

DDoS : le cauchemar des responsables sécurité | Cybersécurité - Innovations digitales et numériques | Scoop.it

Deux études réalisées par deux fournisseurs ont chacune mis en avant le risque croissant généré par les attaques par déni de service distribué.

Stéphane NEREAU's insight:

Deux études ont récemment été publiées par deux éditeurs de solutions de sécurité, Corero et Symantec. Ces deux études tendent à montrer les risques croissants pour les entreprises d'attaques de type DDoS (attaques par déni de service distribué). Le principe de ce type d'attaques est d'accroître les tentatives de connexion à un service en ligne au delà de ce que ce service est capable de fournir, provoquant une indisponibilité du service, en principe coûteuse par la perte directe de chiffre d'affaires et/ou la dégradation de son image. L'attaque est normalement menée à partir de multiples machines piratées à travers la planète.

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Adrian Bisaz, Corero Network Security : Les jeux en ligne menacés par les attaques DDoS

Adrian Bisaz, Corero Network Security : Les jeux en ligne menacés par les attaques DDoS | Cybersécurité - Innovations digitales et numériques | Scoop.it

L’industrie des jeux en ligne, et notamment celle des éditeurs européens et américains qui accueillent des millions de joueurs sur leurs sites comme Origin, Steam, League of Legends, Battle.net, SOE, Arena.net, est fragilisée par les attaques répétées d’une bande organisée de hackers.

Stéphane NEREAU's insight:

En attendant que la lumière soit faite sur les auteurs, on ne peut que conseiller aux éditeurs de jeux en ligne de se prémunir contre le risque de rupture de la continuité de service de leur portail de jeux avec une solution active 24 heures sur 24 et 7 jours sur 7. L’idéal est une solution technologique de prévention d’intrusion et de défense anti-DDoS, située en périphérie du SI, afin de contrer, avant qu’elles n’y pénètrent, les attaques destinées à perturber le jeu en ligne. Cette première ligne, outre la lutte contre les DDoS, permet de lutter contre les intrusions sur le réseau, en détectant et bloquant de nombreuses autres attaques, comme des injections SQL ou un cross-site scripting, dont le but est d’exploiter les applications de jeux et compromettre les bases de données. Une Première Ligne de Défense met aussi un terme à toutes sortes de hacks exécutés par certains joueurs pour tricher en ligne, tout en assurant la fluidité de jeu indispensable. Une réelle qualité de service doit être assurée ! Cette disponibilité permanente, cette réactivité totale est le cœur de métier de ces prestataires. Pour ce faire, il faut disposer d’une prévention totale contre les intrusions par attaque malveillante utilisant le contenu comme vecteur. Il faut aussi éviter que des données personnelles soient compromises au cours des attaques. C’est tout l’intérêt d’une Première Ligne de Défense qui protégera les actifs tout en assurant la continuité des activités. Au-delà du service lui-même, c’est en effet le contenu et l’activité des serveurs (gestion, paiement, archives…) qui peut se trouver affecté, volé ou détruit. Pour une entreprise de jeu en ligne, c’est la mort annoncée.

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Les attaques DDoS en hausse de 183% sur un an

Les attaques DDoS en hausse de 183% sur un an | Cybersécurité - Innovations digitales et numériques | Scoop.it

Deux études réalisées par deux fournisseurs ont chacune mis en avant le risque croissant généré par les attaques par déni de service distribué.

Stéphane NEREAU's insight:

Deux études ont récemment été publiées par deux éditeurs de solutions de sécurité, Corero et Symantec. Ces deux études tendent à montrer les risques croissants pour les entreprises d'attaques de type DDoS (attaques par déni de service distribué). Le principe de ce type d'attaques est d'accroître les tentatives de connexion à un service en ligne au delà de ce que ce service est capable de fournir, provoquant une indisponibilité du service, en principe coûteuse par la perte directe de chiffre d'affaires et/ou la dégradation de son image. L'attaque est normalement menée à partir de multiples machines piratées à travers la planète.

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