Pédagogie & Technologie
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Apprendre et enseigner avec les technologies de l'information et de la communication
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Briser la glace pour commencer une formation

Briser la glace pour commencer une formation | Pédagogie & Technologie | Scoop.it
Ils sont restés quelques heures dans les transports pour arriver jusqu'à la salle de formation. Certains se sont levés tôt. Un gobelet de café à la main, ils ne se connaissent pas encore. Les regards se croisent à peine.
Via Sandrine Decamps
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Le WWF s'inspire de Pokémon Go pour promouvoir la cause animale

Le WWF s'inspire de Pokémon Go pour promouvoir la cause animale | Pédagogie & Technologie | Scoop.it
Le WWF s'est inspiré du phénomène Pokémon GO dont elle a remplacé le slogan "Attrapez-les tous" par "Sauvez-les tous".
Via Jean-Jacques Roland
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Comment j’ai REDÉCOUVERT ma ville grâce à Pokémon Go

Comment j’ai REDÉCOUVERT ma ville grâce à Pokémon Go | Pédagogie & Technologie | Scoop.it
Le lancement du jeu de réalité augmentée Pokémon Go est un succès retentissant pour Nintendo comme pour Niantic, la société qui l’a développé. C’est peut-être même le jeu pour smartphone le plus populaire des États-Unis, avec un nombre d’utilisateurs quotidien qui dépasse parfois Twitter, Facebook et Tinder. Pourtant, l’une de ses fonctionnalités les plus intéressantes est invisible.

Le but de cette franchise du jeu Pokémon pour Game Boy – sorti il y a 20 ans – consiste à se balader dans le monde réel en quête de Pokémon « sauvages » générés par l’application. En activant l’appareil photo de son smartphone, le joueur voit apparaître des Pokémon dans des espaces bien réels, qu’il doit à la fois trouver et capturer.

Le jeu définit aussi des « Pokéstops », à savoir des étapes géographiques prédéfinies par le jeu : en se géolocalisant sur ces « Pokéstops », le joueur remporte des indices pour les « attraper tous », comme dit le slogan du jeu.

Redécouvrir des lieux familiers

Via association concert urbain, massimo facchinetti
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